Bezmaksas uzlīmju paraugi izglītības iestādēm PASŪTI

LIELĀ SPELE Roll-Out FUN® PIEAUGUMS

(0 atsauksmes)
135,00€
Modelis: 1314
Pieejamība: Izgatavo pēc pasūtījuma
Pasūtījuma izpildes laiks: 2-5 d.d.
Izvēlieties papildu opcijas
135,00€
Iesakam iegadaties kopa:

"Lielā Ludo" Roll-Out FUN® celšanās - tā ir klasiskā galda spēle, kas pielāgota aktīvai bērnu spēlēm un izglītojošiem pārtraukumiem. Lielā formāta celšanās ļauj bērniem pārvietoties spēles laikā, iesaistīties komandu aktivitātēs un piedzīvot daudz jautru brīžu. Celšanās ir izgatavota no vieglas, izturīgas materiāla, viegli saraujama un ērti pārnesama uz jebkuru spēļu vai mācību telpu - gan iekštelpās, gan ārā.

Spēļu celšanās izmēri: 1,45 m X 1,57 m

Papildu piederumus spēlei var pasūtīt atsevišķi, komplektā nav iekļauti.

Viens celšanās - daudzas spēles un mācības veidi!

Kā spēlēt spēli "Lielā Ludo" varat atrast, nospiežot pogu - "Instrukcija".

Lietošanas vieta: Telpās un ārā.

Materiāls: izglītojoša celšanās izgatavota no augstas kvalitātes, mīksta un viegli tīrāma poliestera materiāla, kas ir drošs bērniem un izturīgs pret nodilumu.

Kopšana: glabāt izstieptu vai sarautu guļus, tīrīt ar mitru drānu. Var izmantot nedaudz mazgāšanas līdzekļa, taču neizmantot skrāpējošus vai berzes tīrīšanas līdzekļus.

Palīdziet citiem pircējiem un mums!

Būsim pirmie, daloties savā viedoklī un pieredzē.

Kā spēlēt spēli "Lielais ludo"?

Spēlē 2–4 spēlētāji (vai komandas), katrs izvēlas vienu krāsu: sarkanu, dzeltenu, zaļu vai zilu.

Sagatavošanās spēlei:

  1. Katrs spēlētājs uzstāda savas 4 spēles figūriņas (varat papildus iegādāties metienu maisiņus vai izmantot savas figūriņas)  starta bāzē, pie savas krāsas stūra.
  2. Metamais kauliņš.
  3. Lai izvestu pirmo figūriņu uz trasi, jāizmet 6. Ja nesanāk – gājiens tiek nodots citam spēlētājam.

Spēles gaita:

  1. Spēlētājs met kauliņu un pārvieto figūriņu tik daudz lauciņu, cik izkrita punkti.
  2. Izmetot 6, spēlētājs var izvest jaunu figūriņu no starta vai pārvietot jau esošu trasē.
  3. Ja spēlētāja figūriņa atrodas tajā pašā lauciņā kā pretinieka – pēdējā atgriežas savā bāzē.
  4. Figūriņas jāapstaigā visu trasu pulksteņrādītāja virzienā un jāieiet savas krāsas mājas zonā (iekšējā ceļā).

Kā uzvarēt:

Uzvar tas spēlētājs, kurš pirmajam visas 4 savas figūriņas droši pārvieto uz mājas apli.

Līdzīgas preces

Pierakstieties jaunumiem un saņemiet
-10% atlaides pirmajai pirkumam!

www.sensorinisugdymas.lt tiek izmanto sīkdatnes.

Pārlūkojot tālāk, Jūs piekrītat obligātajām sīkdatnēm. Jūs varat piekrist arī citu sīkdatņu izmantošanai.

Detalizētu informāciju atradīsiet konfidencialitātes politikas lapā.