Moderni izglītības rīks Roll-out FUN® spēle "Piedzīvojumi Amazonē" ir ideāla izvēle pedagogiem, kuri meklē mācību līdzekļus priekšskolēniem. Amazonas upes posmi, izkliedēti pa izglītības rīku - kāpšanu, veicina bērnu kustības, attīsta viņu uzmanību un radošumu. Aktīvajiem spēļu pielāgotajā kāpšanās rīkā ne tikai bērni, bet arī pieaugušie pagriezīs galvas. Kāpšana, kas atgādina galda spēli, var tikt izmantota gan priekšskolā, skolā, vecuļu namā, gan bērnu rotaļu istabā vai vienkārši mājās, kur visai ģimenei var piedalīties!
Lai nodrošinātu labākus izglītības rezultātus un jautrāku mācīšanās procesu, kopā ar kāpšanu tiek izmantotas "ZINĀTNES NOSLĒPUMI" laminētas spēļu kartes. Izmantojot gan kāpšanu, gan kartes, spēles kļūst daudz pedagoģiskākas, attīsta atmiņu, kognitīvās spējas, uzmanību un protams, sociālās prasmes.
Kāpšana - daudzas spēles un mācību iespējas!
Spēles idejas atradīsiet, noklikšķinot uz "Instrukcijas" pogas.
Ražošanas laiks: 2-5 darba dienas.
Rull-Ut FUN® spēles komplekts ietver:
• 0,95 m X 2,6 m paklāju;
• 1 spēles kauliņš ar caurspīdīgām kabatām;
• "Zinātniskie labirinti" komplekts ar laminētām kartēm (49 kārtis):
"Darbības", "Skaitļi", "Figūras";
• Spēles instrukcijas.
*Pasūtot papildu kāršu komplektu, varat spēlēt "Memory" (Memo) spēli.
Izmantošana: lieliski piemērots klasēm vai sporta zālei, bērnudārzam, rotaļu istabai, mājām, pasākumiem.
Materiāls: izglītības paklājs izgatavots no augstas kvalitātes, mīksta un viegli tīrāma poliestera materiāla, kas ir drošs bērniem un izturīgs.
Kopšana: glabājiet plaknē vai saplaciniet, tīriet ar mitru lupatu. Varat izmantot nedaudz ziepes, bet izvairieties no skrāpējošiem tīrīšanas līdzekļiem.
Palīdziet citiem pircējiem un mums!
Būsim pirmie, daloties savā viedoklī un pieredzē.
Kā spēlēt? Izklaidējiet kinestētisko Roll-Out FUN® paklāju "Piedzīvojumi Amazonē", novietojiet visus spēles gabalus uz tā, ļaujiet bērniem izpētīt un radīt spēles. Spēle un līdzi esošie pedagoģiskie norādījumi ir konsultatīvi; izmantojot savus mācību materiālus, varat paplašināt izglītības iespējas.
1. iespēja:
Jaunākais spēlētājs sāk spēli. Metiet kauliņu un paskatieties, kāds skaitlis parādās. Izlēciet uz šī skaitļa. Būtiet uzmanīgi, lai nenokristu uz krokodila deguna caurumiem!
⮚ Ja nokrītat uz krokodila, jums jāatgriežas par vienu numuru atpakaļ un jāizlaiž nākamais gājiens;
⮚ Ja nokrītat uz akmens ar bultiņu priekšā, varat lēkt tajā virzienā, uz kuru bultiņa norāda, kopā ar mazu varžu.
Spēlētājs, kurš pirmo iegūst visu Amazonas upes garumu, uzvar.

Lietuvių
English
Svenska
Eesti


















